音响系统的设计是一种过程,并不是一种产品。假如它是一种产品的话,它就可以大量生产,并且可用于许多装置中,就像放大器或微音器一样。一种规格即可满足的有场合的要求的设计,往往不能做到完全满足,而且对许多用...
音响系统设计入门篇
当设计师需要移动制图板外部的对象时,ULYSSES软件可辅助完成这个工作。优秀的系统设计师都能分辨出声学与电声学的基本要素。他们也明白要有效地找到某个工作对象的解决方案,必须利用架构/系统参数。 设计...
音响系统相关技术术语解释大全
本页汇集了较为全面的音响系统相关的技术术语概念解释 可以按Ctrl+F查找关键词 A AB 制式立体声 立体声拾间方式之一,使用灵敏度和指向性(常用心形指向性)完全相同的两只话筒,彼此相距约为 1.5...
音响系统中功放与音箱的匹配
对功放与音响之间的匹配问题,除了音色软搭配之外(音色搭配常说软硬之分,是根据设计者对音色走向的设计和用料,而具有的特征和个性)还有一些技术指标上的硬搭配。软搭配是经验积累和个人爱好以实际感受为主,硬搭...
音响知识普及 全方位解析
音响发展了也有很久的历史了,但很多普通人在挑选音响时,基本没有什么选择性。只要能放出声音来的,就买回来用了。但是就是这么简单、小巧的一个小东西,它里面包含着很多的音响技术知识。音响这种东西,便宜的几十...
音响知识完全手册–不可不读!!
音响知识完全手册--不可不读!! 音箱是将电信号还原成声音信号的一种装置,还原真实性将作为评价音箱性能的重要标准。有源音箱就是带有功率放大器(即功放)的音箱系统。把功率放大器和扬声器发声系统做成一体,...
音响知识六问
1.什么是同轴音箱? 一般的音箱,高音单元和低音单元由于平面地排列在音箱的面板上,所以它们的发声中心不可能重合为一个点,这样,高音和低音到达聆听者的距离就有差异,这种差异会导致相位偏差从而影...
音响知识:判断音质好坏的三要素
在音响技术中它包含了三方面的内容:声音的音高,即音频的强度和幅度;声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数 ;声音的音色,即音频泛音或谐波成分。谈论某音响的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到...
音响的理性思维 音响二十要
这已经是我第三次写「音响二十要」了。第一次在「音响论坛」第40期,隔了不久又写了一次算是补述的材料。这次为了第七届音响大展我们自己编的手册,我又写了一次。 前后三次写「音响二十要」,时间隔了五年多。五...
音响电路电容的选择
音响电路中通常包括滤波、耦合、旁路、分频等电容,如何在电路中更有效地选择使用各种不同类型的电容器对音响音质的改善具有较大的影响。 耦合电容 耦合电容的容量一般在 0.1μF - 10μF 之间,以使用...