笔记本音频 DefragTools #149 – Media eXperience Analyzer DefragTools #149 - 媒体 eXperience 分析器第 1 部分 Glitch noise 分析步骤 https://learn.microsoft.com/video/media... 04月27日 发表评论 阅读全文
笔记本音频 Optimizing Windows Devices for Multimedia Experiences https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/test/wpt/optimizing-windows-devices-for-multimedi... 04月27日 发表评论 阅读全文
音频杂谈 扬声器被动(PR)系统参考设计 设定的目标是获得一个被动系统,为极端和超平坦的低音扩展设定新标准,结合非常宽、恒定、受控和平稳的色散,一直保持到20kHz。 3-400Hz以下的挑战 Klippel NFS系统最近... 04月21日 发表评论 阅读全文
笔记本音频 关于Windows中声音问题的解决方法,看这篇文章就差不多了 你启动了PC游戏或流式播放电影,但没有听到任何声音。虽然表面上缺乏音频没有任何明显原因,但是不幸的是,声音问题可能很棘手。下面是一些可以尝试解决问题的东西。确保你的音频未静音没有什么比无意中按下麦克风... 04月21日 发表评论 阅读全文
音频杂谈 iPhone 15 Pro Max 扬声器拆解 本文引自:https://mp.weixin.qq.com/s/Q_ghY7XW8lZcCfwXgF-5Aw iPhone 15 Pro Max整机厚8.25mm,上下双扬声器,封闭式模组,下面红色框... 04月21日 发表评论 阅读全文
Q值,多大才好? Q值其实就是阻尼系数,谐振频率位置的相对振幅。 扬声器中,Q值也叫品质因数,代表扬声器控制的强弱。举例,两个扬声器具有同样的Fs,其中一个磁铁比另一个大很多。磁铁加大会导致对音圈的控制能力加强,电信号... 04月21日 音频杂谈 发表评论 阅读全文
音频杂谈 初始时间延迟差在双耳距离感知中的作用 上篇文章(为什么我们能判断声音的远近)中我们说到,在听觉信号中存在着一些线索可以供我们来判断声源的距离远近。这篇文章就以其中的一个线索--初始时间延迟差为例,来介绍应该如何设计对应的听力测试,探究其在... 04月18日 发表评论 阅读全文
音频杂谈 什么是倍频程? 噪声测量经常用到倍频程,有时在振动测量中也要用到倍频程,按照理论公式定义的倍频程中心频率不可能全是整数,但相应的标准中给出的中心频率全部都是整数,这是为什么呢?在这主要介绍以下内容: 1. 倍频程的定... 05月28日 发表评论 阅读全文
音频杂谈 从不同的视角理解相位响应曲线 当下,在数字音频世界中,基于快速傅里叶变换(FFT)和时间延时谱(TDS)功能的音频分析仪能够很轻松地揭示扬声器的振幅响应和相位响应。这些软件分析仪并不昂贵,被广泛应用于现场扩声、固定安装和扬声器的研... 05月23日 发表评论 阅读全文